Reklama znika po zalogowaniu się. Jeśli nie masz konta zarejestruj się.




Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: cs, do, modeli, robienie, tutorial

Zamknięty przez: *BLACHA
2009-09-05, 18:44
TUTORIAL: robienie modeli do CS 1.6
Autor Wiadomość

Biała Panda 



Info o userze:
User Zbanowany
Zakaz Pisania
Zaproszone osoby: 26
Dołączył: 13 Paź 2008
Wiek: 15
Wizyt: 961
Łączny czas: 191,6 godzin
Posty: 359
Fragi: 87/24
Ammo: 0

Odznaczenia:
Medale: Brak

Wysłany: 2009-06-23, 12:35   TUTORIAL: robienie modeli do CS 1.6

Witaj nieznajomy! Aby przeglądać forum bez ograniczeń i przeszkadzających reklam zarejestruj się lub zaloguj.
W tym tutorialu opiszę krok po kroku jak zrobic model do gry counter-strike 1.6
Potrzebne programy:
* Softimage XSI Mod Tool w wersji 4.2
* ValveSource.0105.01.xsiaddon
* VHE 3.5 i FDG {odnośniki, do niektórych programów znajdują się na końcu tutka}
* MilkShape 3D{ja mam wersję 1.8.2}

No To Zaczynamy..

1.Przygotowanie do pracy
Postępujemy tak jak w pierwszych 3 częściach tutka : hlmaps.noskill.pl
(Notatka:
1.grafika musi byc w formacie BMP i 256 kolorów ponieważ nie chodzi, przynajmniej mi
2.cały model po wielu przekaszałceniach musi być zespolony funkcją MODEL>>CREATE>>POLY.MESH>>MERGE i wybrana opcja DELETE(FREEZES OP))


2.Export do *.SMD- za pomocą ValveSource.0105.01.xsiaddon exportujemy nasz model wybierajac ValveSource>>Export SMD i zaznaczamy file type: model(SMD) i dajemy mu nazwe reference.smd i znowu exportujemy nasz model tym razem jako skeletal animation(SMD) i nazywamy go sequence(SMD). Koniec pracy w programie SOFTIMAGE.

3.MilkShape
W tym programie tylko sprawdzamy wygląd naszego liku reference.SMD za pomocą funkcji importu oraz tworzymy plik *.qc i tworzymy gotowy projekt

plik *.QC- MilkShape generuje tylko ścieżki do wybranego katalogu reszta to jest już gotowiec i za każdym razem gdy będziemy gnerować ów plik wszystko poza ścieżkami będzie wyglądać tak samo. MilkShape generuje ten plik z nadzieją, że nazwaliśmy swoje pliki reference.smd i sequence.smd.(PAMIĘTAJ!! wszystkie pliki modelu muszą być w jednym katalogu) Generator znajdziecie w zakładce Tools>>Half-Life

Kompilacja- sam proces kompilacji trwa... chwilę. Wystarczy wskazać plik *.qc, wszystkie pliki czyli: reference.smd, sequence.smd oraz teksturki znajdują cię w tym samym katalogu i kompilator zrobi za nas reszte. Dziwnym trafem przeglądając katalog gdzie znajduje się nasz plik *.qc znajdziemy plik 8.mdl większy niż 1kb i otwierający się w Model Viewerze to znaczy, że się udało!!


4.VHE
Wyświetlanie modeli jest tak banalne jak obieranie banana xD. Pobieramy VHE w wersji 3.5, ściągamy dołączone FDG(wszystkie sprajty muszą znajdować się w katalogu sprites/, a wszystkie modele w katalogu models/) Wrzucamy model do wspomnianego katalogu w VHE i w CS odpalamy VHE wstawiamy byt CYCLER, CYCLER_SPRITE albo jak tam chcecie xD podajemy ścieżke pliku D:\Steam\SteamApps\LOL\counter-strike\cstrike\models\costam.mdl... a potem wam wywala błąd, że nie ma takiego katalogu. Wystarczy wpisać models/costam.mdl jako ścieżka docelowa do pliku i zaraz po zaakceptowaniu pojawi się nasz modelik w VHE


I to już wszystko :)

Źródło - hlmaps.noskill.pl
 Autor postu otrzymał 1 fragów(i)
Ostatnio zmieniony przez *BLACHA 2009-06-23, 14:28, w całości zmieniany 1 raz  
Daj fraga autorowi tego posta
 
 
 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 fragów(i):
*BLACHA

Arian 



Info o userze:
Zaproszone osoby: 24
Dołączył: 14 Sty 2009
Wiek: 15
Wizyt: 2097
Łączny czas: 451,4 godzin
Posty: 871
Fragi: 191/272
Ammo: 0

Odznaczenia:
Medale: Brak

Wysłany: 2009-06-23, 17:06   

Cos tu nie dziala :]
Biała Panda napisał/a:
1.Przygotowanie do pracy
Postępujemy tak jak w pierwszych 3 częściach tutka : hlmaps.noskill.pl

Wcohdze na ta stronke, klikam 1(wstep) i wyswietal mi sie strona podobna do google tylko jakas eng... Chyba cos nie dziala.
Daj fraga autorowi tego posta
 
 
 

*BLACHA 



Info o userze:
Zaproszone osoby: 20
Dołączył: 21 Kwi 2009
Wiek: 17
Wizyt: 2823
Łączny czas: 448,4 godzin
Posty: 919
Fragi: 850/643
Ammo: 35

Odznaczenia:
Medale: Brak

Wysłany: 2009-06-23, 18:18   

nom Arian i to nie tylko jest we wstępie ale we

1. Wstęp
2. Tworzenie kształtu
3. Teksturowanie
4. Export do *.smd
5. Export tekstury do *.vmt i *.vtf
6. Kompilacja
7. Testowanie
8. O błędach

:( :( :( :( :( :( :( :( :(
Daj fraga autorowi tego posta
 
 
 

Goglinczyk 



Info o userze:
Dołączył: 28 Lip 2009
Wiek: 16
Wizyt: 10
Łączny czas: 2,1 godzin
Posty: 9
Oddał 5 fragów(i)
Ammo: 0

Odznaczenia:
Medale: Brak

Wysłany: 2009-09-05, 17:34   

czytam 3 raz i tak nic nie wiem :( ;/
Daj fraga autorowi tego posta
 
 
 

*BLACHA 



Info o userze:
Zaproszone osoby: 20
Dołączył: 21 Kwi 2009
Wiek: 17
Wizyt: 2823
Łączny czas: 448,4 godzin
Posty: 919
Fragi: 850/643
Ammo: 35

Odznaczenia:
Medale: Brak

Wysłany: 2009-09-05, 18:44   

1.Nie musiałeś tego pisać - tak właśnie robi się spam

2.Nikt nie powiedział że modling jest prosty ;)
Daj fraga autorowi tego posta
 
 
 
Pani Reklama


Polecamy : 
Espp.pl
Espmania.pl
Gradobicie.pl








Wyświetl posty z ostatnich:   
Pokaz to innym!  Wypowiedź na Sledzik  Wypowiedź dla Wykop  Wypowiedź dla Facebook  Wypowiedź dla Grono  Dodaj status do GG!
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Podobne Tematy
Temat Autor Forum Odpowiedzi Ostatni post
Brak nowych postów Robienie zdjęć.Poradnik by ~fCk!^
~fCk!^ Poradniki, intrukcje, skrypty 8 2008-07-05, 19:09
trozman
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Szybsze robienie przysiadów!
ShooN Poradniki dotyczące serwera 6 2010-04-17, 20:02
Wh1t3 3agl3 PL
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Fajna stronka na robienie userbarów :)
Melex Poradniki & Tutoriale 12 2008-10-10, 16:06
fajny_nick
Brak nowych postów Robienie screena (zrzutu ekranu) w CS 1.6
Kicia_Sc Poradniki, intrukcje, skrypty 5 2008-08-03, 11:20
m!lo
Brak nowych postów Kilka modeli?
Un_Nem Propozycje i uwagi 5 2008-06-26, 13:09
hC :*
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi 5 Modeli zombiaków.
--== umc umc umc ==--
Arctos Propozycje i uwagi 10 2008-07-30, 22:14
Arctos
Brak nowych postów Szarpanie modeli
DZiwaQ Pomoc 3 2009-08-22, 23:10
jablko_i_kropka
Brak nowych postów Paczka modeli do Cs 1.6
ArasxDD Dodatki 2 2009-11-13, 14:56
milkey690
Brak nowych postów Brak Modeli Steam
Do tych co maja steam
pr0ksent Pomoc 3 2009-04-11, 13:03
SeInnn
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Kilka ciekawych modeli...
Freeway Propozycje i uwagi 11 2009-11-22, 20:06
inż. zielona zelka





Oficjalni Sponsorzy oraz Partnerzy serwisu WWW.CS-SERWER.PL
Sponsorzy:





Reklamy:



Partnerzy:

Najlepsze Serwery Counter-Strike 1.6 CS STEAM i NS Cserwerek.pl - najlepsze serwery Counter-Strike 1.6 w sieci! Siec serwerow cs 1.6 F1WM.pl


Linki pozycjonujące:

Counter-Strike, Nonsteam, Counter-Strike, Pneumatyka, Paintball, Infernal Paintball , Paintball w Krakowie, NewDiabloMod.pl, Serwery CS 1.6
Statystyki:

statystyka


Mapa forum | Forum Sitemap | Google Sitemap | Forum Tags
Czas: 0,682s. | Godzina: 16:16 | SQL: 27 | GZIP on


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - recenzje anime
Styl cs-serwer.pl v2.1 stworzony przez ekipę cs-serwer.pl. Zabrania się kopiowania jakichkolwiek elementów stylu.
Serwis nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy, są one własnością ich autorów.
www.cs-serwer.pl © 2008-2010